Type
Event
Date
Sep 6, 2022 — Sep 9, 2022
Location
Palais des Congrès
Nancy, 54000
Abstract
La généricité est un paradigme puissant dont l’usage permet
d’implémenter un unique algorithme et de l’exécuter sur différents
types de données. De ce fait, il est très utilisé lors du
développement d’une bibliothèque scientifique, notamment en traitement
d’images où les algorithmes peuvent s’appliquer à différents types
d’images. Le langage C++ est un langage de choix pour ce genre de
bibliothèque. Il supporte ce paradigme et ses applications sont
performantes compte tenu de sa nature compilée. Néanmoins, contrairement
à des langages dynamiques tels que Python ou Julia, ses capacités en
matière d’interactivité, utiles lors des étapes de prototypage
d’algorithmes, sont limitées en raison de sa nature statique. Nous
proposons donc dans cet article une revue des différentes techniques qui
permettent d’utiliser à la fois le polymorphisme statique et dynamique,
puis nous évaluons le coût du transfert d’information statique vers des
informations connues à l’exécution. En particulier, nous montrons que
certaines informations d’une image sont plus importantes que d’autres en
matière de performance, et que le surcoût dépend aussi de l’algorithme
utilisé.